Jeu “Bunny Bistro”
Ce projet a pour objectif d’implémenter la logique des actions de la Programmation Orientée Agents en programmant un jeu complexe fait sur Godot avec trois classes d’agents (8 clients, 2 serveurs et 2 cuisiniers), chacun ayant son propre rôle et la possibilité d’interagir entre eux à travers un système de commande de nourriture.